ហេតុផលសំខាន់ៗមួយចំនួនសម្រាប់ការច្រោះថ្នាំលាប (មួយ)

1.Bubble: បាតុភូត​ដែល​ពពុះ​បង្កើត​ឡើង​លើ​ផ្ទៃ​នៃ​ផ្នែក​ដែល​ត្រូវ​បាន​គេ​ដុត​ដោយ​សារ​ការ​បញ្ចេញ​ឧស្ម័ន​យ៉ាង​ខ្លាំង។គេ​ហៅ​ផង​ដែរ​ថា​ពង​បែក​នោះ​គឺ​ជា​ពិការភាព​នៃ​ការ​ស្រោប​។ដោយសារតែភាពជ្រាបចូលមិនល្អ និងធន់នឹងទឹកនៃខ្សែភាពយន្តថ្នាំកូតនៃថ្នាំលាបដែលមានមូលដ្ឋានលើសារធាតុរំលាយ កំឡុងពេលដំណើរការនៃភាពចាស់នៅខាងក្រៅ ដោយសារឥទ្ធិពលនៃទឹកភ្លៀង ឬបរិស្ថានសើម មានការជ្រាបទឹកនៅក្រោមខ្សែភាពយន្តថ្នាំកូត ហើយបន្ទាប់ពីចំហាយទឹក ភាពមិនជ្រាបចូលបាន និង ខ្សែភាពយន្តស្រោបដោយទឹក ហើម បង្កើតជាពពុះ។សំណើមលើផ្ទៃគឺខ្ពស់ សំណើមព័ទ្ធជុំវិញគឺខ្ពស់ សីតុណ្ហភាពខ្ពស់ពេក ស្រទាប់បិទជិតមិនសូវល្អ ហើយចន្លោះពេលរវាងស្រទាប់មិនគ្រប់គ្រាន់ទេ។

2.Pinhole: បន្ទាប់ពីខ្សែភាពយន្តថ្នាំកូតត្រូវបានស្ងួត ផ្ទៃនៃតម្រងថ្នាំលាបនឹងបង្កើតជារន្ធដែលដូចជារន្ធស្បែក។ពិការភាពនេះត្រូវបានគេហៅថា pinhole ។ក្នុងអំឡុងពេលនៃការបាញ់ថ្នាំ សារធាតុរំលាយ និងខ្យល់នឹងហួតយ៉ាងលឿន ហើយគេចចេញពីខ្សែភាពយន្តថ្នាំកូតសើម ដែលនឹងបង្កើតជារន្ធតូចមួយ។នៅពេលនេះខ្សែភាពយន្តសើមមិនមានជាតិទឹកគ្រប់គ្រាន់ទេដែលមិនអាចកម្រិតរន្ធតូចដោយបន្សល់ទុករន្ធដែលមានរាងដូចម្ជុល។នៅពេលដែលមានដានទឹកនៅក្នុងថ្នាំលាប ឬសារធាតុរំលាយ រន្ធដោតទំនងជាកើតឡើង។សារធាតុរំលាយត្រូវជ្រើសរើសយ៉ាងតឹងរ៉ឹង ដើម្បីការពារទឹក និងគ្រឿងបរិក្ខារផ្សេងៗពីការលាយបញ្ចូលគ្នា ហើយភាពស្អិតនៃសំណង់ត្រូវគ្រប់គ្រងក្នុងពេលតែមួយ ដើម្បីកាត់បន្ថយ ឬជៀសវាងការលេចចេញនូវរន្ធប្រហោង។ប៉ុន្តែប្រសិនបើវាជាបញ្ហា pinhole នៃថ្នាំលាបទឹក វានឹងក្លាយជាបញ្ហារូបមន្ត។
សារធាតុរំលាយត្រូវបានបន្ថែមតិចតួចពេក viscosity នៃតម្រងថ្នាំលាបធំពេក ថ្នាំកូតក្រាស់ពេក ចន្លោះពេលរវាងស្រទាប់មិនគ្រប់គ្រាន់ ពេលវេលាឋិតិវន្តបន្ទាប់ពីថ្នាំលាបត្រូវបានពនឺមិនគ្រប់គ្រាន់ទេ ហើយសារធាតុរំលាយរលាយយឺតពេក។

3.Pelleting: បរិយាកាសសំណង់នៃការបាញ់ថ្នាំអេក្រង់តម្រងមិនស្អាតទេ ផ្ទៃការងារមានប្រេង ទឹក និងធូលី សារធាតុមិនបរិសុទ្ធដែលលាយឡំក្នុងថ្នាំកូតមិនត្រូវបានច្រោះ ឧបករណ៍លាបពណ៌ និងធុងមិនស្អាត ថ្នាំលាបមិនលាយបញ្ចូលគ្នាពេញលេញ។ ហើយ​ពេល​វេលា​ច្រោះ និង​ពេល​ឈរ​មិន​គ្រប់​គ្រាន់​ទេ។

4.Shrinkage hole: អេក្រង់តម្រងបាញ់ក៏ត្រូវបានគេហៅថារណ្តៅផងដែរ។វាសំដៅទៅលើពិការភាពនៃរណ្តៅមូលតូចៗនៅលើខ្សែភាពយន្តថ្នាំកូត។បនា្ទាប់ពីលាបថ្នាំរួច ខ្សែភាពយន្តសើមនឹងរួញកំឡុងពេលដំណើរការកម្រិត ដោយបន្សល់ទុកនូវរន្ធរួញមួយចំនួនដែលមានទំហំខុសៗគ្នា និងការចែកចាយបន្ទាប់ពីស្ងួត។នេះគឺដោយសារតែភាពខុសគ្នានៃភាពតានតឹងលើផ្ទៃរវាងផ្នែកខាងលើ និងផ្នែកខាងក្រោមនៃខ្សែភាពយន្តសើម និងកម្រិតទាប។វាអាចត្រូវបានដោះស្រាយដោយបន្ថែមជំនួយកម្រិតសមរម្យ ឬសារធាតុរំលាយភាពតានតឹងលើផ្ទៃទាប។
ស្រទាប់ខាងក្រោមមានភាពកខ្វក់ ផ្ទៃការងារមានប្រេង ទឹក និងធូលី។ល។ ស្រទាប់ខាងក្រោមរលោងពេក ការកិនមិនគ្រប់គ្រាន់ សីតុណ្ហភាពសំណង់ទាបពេក ឬសំណើមខ្ពស់ពេក។

5.Underbite៖ នៅពេលបាញ់ថ្នាំអេក្រង់តម្រងជាមួយថ្នាំលាបទីពីរ ថ្នាំលាបដែលទើបលាបថ្មីបានខាំខ្សែភាពយន្តស្ងួតពីមុនពីស្រទាប់ខាងក្រោម។នៅពេលដែលវាកើតឡើង ថ្នាំកូតនឹងពង្រីក ផ្លាស់ប្តូរ រួញ ជ្រួញ ប៉ោង ឬសូម្បីតែបាត់បង់ភាពស្អិត និងធ្លាក់ចុះ។primer និងថ្នាំកូតបញ្ចប់មិនត្រូវបានផ្គូផ្គង;ភាពរលាយនៃថ្នាំលាបបញ្ចប់គឺខ្លាំងពេក;ប្រសិនបើ primer មិនស្ងួតទាំងស្រុងនោះវានឹងបណ្តាលឱ្យ "កាត់បន្ថយ" ។
ថ្នាំ primer និងថ្នាំលាបបញ្ចប់មិនត្រូវគ្នាទេ ចន្លោះពេលរវាងស្រទាប់មិនគ្រប់គ្រាន់ ស្រទាប់ខាងក្រោមមិនស្ងួត សារធាតុរំលាយខ្លាំងពេក ហើយថ្នាំកូតគឺក្រាស់ពេកក្នុងពេលតែមួយ។


ពេលវេលាបង្ហោះ៖ ១១-មករា-២០២៣